Brawl- (スマブラX-) WIKI

アイク

最終更新:

匿名ユーザー

- view
メンバー限定 登録/ログイン
※Brawl- 2.X 用に更新しました。


アイク

キャラクター紹介

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡の主人公。グレイル傭兵団団長。
各技の発生が非常に早く、火力も高い非常に扱いやすいキャラクター。
弱点の一つであった復帰力が、横Bキャンセルのおかげで格段にパワーアップした。
しかし、飛び道具を持たず移動速度が若干遅いため遠距離戦相手には苦戦する。

長所

  • リーチが長い
  • 技の威力・吹っ飛ばし力が高い
  • 技の発生が早い
  • 復帰力が高い
  • カウンターから強力な技が確定

短所

  • 地上での足が遅い
  • 技の発生前後の隙が大きい
  • 飛び道具を持たず遠距離戦闘に弱い
  • スマッシュ攻撃がチームアタックの有無に限らず仲間にもヒットする

特殊技能


基本戦術


技解説

『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。

弱攻撃

  • 殴打『NA 1段目』[4%] → 蹴り上げ『NA 2段目』[5%]→振り下ろし 『NA3段目』[8%] [計17%]
アイクの主力技。発生が非常に早く火力も高い。2段目で止めて投げ狙うのも効果的

強攻撃

  • 振り抜き 『横A』[15%]
非常に発生が早くなり、技後の隙も減った。火力も高くリーチも長い

  • 叩き上げ 『上A』[12%]
火力もイマイチな上に発生も遅い。故に封印技。
対空技としては使える。

  • 斬り払い 『下A』[14%]
発生が早く、隙も大幅に減った。DAから狙ってみるのもあり。
連射が効くので復帰阻止に輝く。コンボ始動技としてもかなり優秀。

スマッシュ攻撃

アイクのスマッシュ攻撃はチームアタックのないモードでも味方にヒットする。
火力の都合上、そのまま死ぬことがとても多いので注意。

  • 叩き割り 『横S』[22~30%]
溜めてる最中に敵を引き寄せる。Xと比べると発生も早くなり後隙も減っている。
その状態で高火力は維持している。かなり強い。
|

  • 叩き下ろし 『上S』[17~23%]
後ろ側に風が発生する。火力も申し分なく判定もとても強い。
相手が崖に捕まっている時などに振っておくと、相手からするととてもやりづらい。要は読み。
横Bキャンから出してみるのも面白そう。
また、スマッシュ攻撃の中でこのワザの後ろ側にのみチームアタック判定がない。

  • 振り払い 『下S』[前13~18% / 後16~22%]
風が発生し敵を遠ざける。Xと比べて火力が上がっている。
後隙がでかいので多用は厳禁。

空中攻撃

  • 斬り回し 『空NA』[9%]
隙が減りドンドン振りまわせるようになった。
判定も強く相手を程よく飛ばすのでコンボ始動技。

  • 斬り下ろし 『空前A』[16%]
風が発生し敵を遠ざける。この風のせいで近づきにくくはなったものの、決定打として扱う時に風が邪魔をしてバーストしてくれない残念な所がある。逆に風のおかげで、吹っ飛び硬直の間相手が動けなくなるという利点もある。

  • 振り向き斬り 『空後A』[14%]
隙が軽減。判定がやや上に出るので当てにくいが、発生が早い上に威力もかなり高い。

  • 振り回し 『空上A』[14%]
A長押しで上昇力が増える。復帰時や、浮いた相手の追撃などで活躍

  • 叩き落とし 『空下A』[16% カス当たり12%]
隙が減り、技の接続時間が異様に長いため、適当に置いておくだけでも強い技。
カスり当てで相手を真上に飛ばし、火力もそこそこ高い。
リーチも長く、判定も強いのでメテオが狙いやすい

ダッシュ攻撃

  • 斬り上げ 『DA』[8%]
ヒット時に限りすぐに別の攻撃を仕掛けられる。例:DA>弱

必殺技

  • 噴火 『NB』[10~37%]
最大になるとガードか掴みを入力すると噴火最大溜めを維持することができ、またNBを入力すると最大溜めをいつでも出すことが出来る。因みにバーストさせられても溜まった状態からスタートし、剣に炎が纏う
|

  • 居合い斬り 『横B』[9~16%]
各行動で技をキャンセルする事が出来る。地上から横B>横強などをするとかなり滑る。このキャンセル機能のおかげで復帰力が大幅に上がり、戦法の幅が広がった。遠くに居る敵にはこれで近づいて攻撃をしていこう。また地上でガードされた時の隙がなく、すぐに弱などを出せる。しかし、空中でヒット時しばらく硬直があり行動が出来なくなるので復帰時には注意しよう

  • 天空 『上B』[天 6+4% / 上空回転中 2+2% / 空 3+6%][計 22%]
最後の一撃がヒット時5%回復。
敵を上の方にそれなりに飛ばしても追撃が可能なので下Aヒット時からの選択肢としても。
出かかりに結構強いスーパーアーマーがあるので被弾するもののカウンターのようにも使える。
最後の空っが当たらないと反確になりやすいので注意。

  • カウンター 『下B』[最低10% それ以上は1.2倍切り捨て?]
発動から間を置いた後一瞬体が光って無敵状態となり、その状態で相手の攻撃を受けると剣を振るい、威力を上げてカウンター攻撃を繰り出す。2.Xから通常時には掛け声がなくなり炎のエフェクトが出るようになった。
噴火を維持している状態でやると「手加減してやる程俺は甘くはない」とボイスが流れ、この時噴火が確定する。
つまりチート。


掴み

  • つかみ 『つかみボタン』
つかみのリーチはそこそこある。

  • つかみ頭突き 『掴み中に掴みボタン』[3%]
連射利くようになっている

  • 蹴り 『前投げ』[2+4%]
前に投げ飛ばす投げ技。メテオにつなげやすい

  • 後ろ蹴り『後投げ』[2+6%]
後に投げ飛ばす投げ技。
Xと違ってDAに繋げられない。

  • 突き上げ 『上投げ』[7+4%]
炎のエフェクトが付与され威力が上がった。
かなりふっ飛ばし力があるので120%ぐらいにはバーストが期待できる。

  • 膝蹴り 『下投げ』[5+4%]
相手を仰向けに倒す。スネークの下投げが分かりやすい。

最後の切り札

最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。

コンボ



プレイ動画



テクニック・小技



コメント


名前:
コメント:
目安箱バナー